Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра



Regulamin gry

Wersja 1.4 (21.04.2010)
 

Po pomyślnej rejestracji gracz kreuje swoją postać oraz otrzymuje pięć srebrnych monet. Za dalszy rozwój postaci odpowiedzialny jest wyłącznie gracz, który wykonuje misje (questy) oraz stacza z postaciami innych graczy lub też ze sterowanymi przez komputer bohaterami niezależnymi (NPC-ami) walki.
 
Po wygranej walce gracz otrzymuje premię w postaci punktów doświadczenia lub polepszenia jednej z cech postaci gracza; Poza tym gracz otrzymuje wirtualne pieniądze, służące jako środek rozliczeniowy w grze. 
 
Wirtualne pieniądze i przedmioty gracz zdobywa ponadto, wykonując misje i pokonując potwory.
 
Wirtualne pieniądze potrzebne są graczowi przede wszystkim do nabywania dóbr konsumpcyjnych (na przykład rozmaitych eliksirów) oraz na naprawę zbroi i broni. 
 
W grze zabronione jest:
 

§1. Multikonta i pushing

 

  1. Pushing postaci gracza
    Zabrania się rejestracji więcej niż jednej postaci każdej rasy przez jednego gracza (m.in. w celu zwiększenia dobrobytu głównej postaci gracza lub też postaci osób trzecich (tzw. multikonta).

     

  2. Rejestracja drugiej postaci gracza
    Zezwala się jednakże na wykreowanie każdorazowo jednej postaci gracza po stronie ludzi i magmarów, przy czym zabronione jest porozumiewanie się tych postaci między sobą. Jeżeli gracz wykorzystuje postać jednej rasy wyłącznie po to, ażeby pushować innego gracza, na przykład poprzez aktywności, związane z nabywaniem wirtualnych pieniędzy i przedmiotów oraz późniejszym przekazywaniem ich pushowanej postaci, będzie to traktowane jako naruszenia zakazu używania multikont, ponieważ podobne działanie narusza zakaz przyczyniania się do wzbogacania się postaci graczy osób trzecich. Administracja gry zastrzega sobie w poszczególnych przypadkach prawo zażądania odszkodowania w formie brylantów.      

     

  3. Przekazywanie przedmiotów graczy, grających pod tym samym adresem
    1. Jeżeli kilku graczy gra pod tym samym adresem IP, każdy z nich musi to uwzględnić w swoim profilu gracza, nazywając wszystkie nicki, co jednakże zasadniczo nie chroni przed żądaniem odszkodowania w poszczególnych przypadkach.

       

    2. Jeżeli kilku graczy gra pod tym samym adresem IP, zabrania się im wymiany między sobą wirtualnych przedmiotów oraz wirtualnych pieniędzy, również w przypadku powiązań rodzinnych lub przyjacielskich, za wyjątkiem zwykłej transakcji handlowej w ramach gry, podczas której rzeczy są sprzedawane po aktualnych cenach rynkowych. To samo dotyczy poczty: Jeżeli rzeczy są przesyłane pocztą, mogą zostać odebrane przez gracza, który jest ich odbiorcą, tylko po uiszczeniu określonej opłaty w wirtualnej walucie.  

     

  4. Przenoszenie, handel przedmiotów między starą a nową postacią gracza
    Jeżeli gracz rezygnuje ze swojej postaci i kreuje nową w ramach tej samej rasy, pod żadnym pozorem nie wolno mu przenieść lub sprzedać przedmiotów oraz przenieść pieniędzy na konto swojej nowej postaci. Dotyczy to też przeniesienia lub sprzedaży przedmiotów oraz przeniesienia pieniędzy przez osoby trzecie lub przy pomocy osób trzecich, przy czym również te osoby naruszają zakaz i podlegają karze. Tego typu operacja traktowana jest jako pushing nowo wykreowanej postaci i tym samym jako naruszenie zakazu używania multikont. Istnieje jednakże możliwość oficjalnego przeniesienia wirtualnych "wartości" na konto nowej postaci. Więcej na ten temat przeczytasz tutaj.

     

  5. Tworzenie nowej postaci gracza z powodu blokady istniejącej postaci gracza
    Jeżeli z jakiegokolwiek powodu zostało zablokowane konto gracza lub zabroniono mu użytkowania serwisu „Legendy: Wojny smoków”, zabrania mu się zakładania nowego konta.

     

  6. Wykorzystywanie kolejnej postaci gracza w celach związanych z działalnością gospodarczą
    Zabrania się wykorzystywania kolejnej postaci gracza w ramach działalności gospodarczej w celu obejścia ograniczeń gry. Do takiego wykorzystywania należy używanie amuletów wskrzeszenia, wykorzystywanie kolejnej postaci gracza do przechowywania przedmiotów lub też przeglądu lokacji oraz rejestracja kolejnej postaci gracza w celu obejścia banów w forum lub na chacie.

     

  7. Zabrania się rejestracji i używania więcej niż dwóch postaci (jednej każdej rasy) na tym samym komputerze.

     

  8. Zabrania się udziału w tej samej walce więcej niż jednej postaci, korzystających z tego samego komputera. Dotyczy to także postaci, należących do różnych ras. 

     

 

§2. Handel i Umowy
 

  1. Handel:
    Handel w grze Legenda: Wojna Smoków jest wolny. Obowiązujące ograniczenia: §1 Multikonta i pushing, §8 Wykorzystywanie błędów oprogramowania i bugów, §9 Naruszenie praw autorskich, §12 Przekazywanie lub wykradanie danych dostępu; Włamywanie się na cudze konta, §13 Uzyskiwanie finansowego profitu, nadużywanie usług, §14 Oszustwo i §15 Niszczycielskie czyny w grze.
    W przypadku transakcji handlowej nie podpartej umową nie następuje zwrot ze strony administracji.
     
  2. Umowy
    W odpowiednich działach forum możliwe jest zawieranie dobrowolnych umów handlowych między postaciami w grze, które dają gwarancję na minimalną wartość umowy w przypadku złamania umowy. W takim przypadku umowa handlowa musi spełniać następujące warunki:


    - Maksymalny czas trwania umowy wynosi 60 dni.
    - Uiszczenie zaliczki wynoszącej co najmniej 50% ceny kupna lub opłaty za użyczenie.
    - Umowa musi zostać potwierdzona przez wszystkie strony umowy oraz upoważnionego strażnika lub administratora gry przed przekazaniem
    - W przypadku umów dotyczących użyczenia złotych monet potwierdzona zostanie pożyczka wynosząca maksymalnie 100 złotych monet
    - Umowy mogą być zawierane wyłącznie między dwoma postaciami w grze.   
    - Nieprzestrzeganie umowy pociąga za sobą odpowiednie sankcje łącznie z wykluczeniem z gry.
     
§3. Obce oprogramowanie

 

Zabrania się korzystania z obcego oprogramowania w celu ulepszenia/automatyzacji możliwości gry (tzn. botów, cheatów). W szczególności nie jest dozwolone:

  1. Używanie postronnych programów do transakcji handlowych i usług reklamowych
  2. Używanie postronnych programów do zdobywania zasobów
  3. Używanie postronnych programów wspomagających walki

§4. Porozumienia dotyczące walki i zamierzona manipulacja walki

  1. Zabrania się udziału w walkach, których wynik został uprzednio uzgodniony oraz pasywnego uczestnictwa w Polach Bitew.

     

  2. Zabronione i traktowane jako pushing są wszelakie uzgodnienia postaci graczy w instancjach (np. Krystaliczne Jaskinie, Arena, Świątynia Wybrańców), dotyczące przebiegu i wyniku walki.

     

  3. Dotyczy to porozumień dotyczących zwycięstwa i porażki, zawieranych pomiędzy walczącymi ze sobą drużynami, ale nie taktycznych porozumień pomiędzy członkami jednej drużyny.

    Pod pojęciem porozumienia rozumie się w tym wypadku wszystkie omówienia, które mogą mieć w jakikolwiek wpływ na przebieg bitwy.
    W szczególności zabronione jest konsultowanie się z przeciwną drużyną na temat poniżej wymienionych punktów:

    a. Korzystanie z pasów (slot)
    b. Korzystanie z wszelkich błogosławieństw
    c. Korzystanie z moroków oraz wierzchowców
    d. Wykonywanie misji, bohaterskie czyny, czy też zbieranie surowców

    c. "Walka Nago" podczas Eventów PVP możliwa jest tylko podczas wcześniej ogłoszonych Eventów w Nowościach na portalu gry.

     

  4. Zabrania się udziału w walkach na Polach Bitew bez zbroi lub w celowo wybranej małowartościowej zbroi.

     

    Poziom 3-4: Postać gracza musi nosić co najmniej trzy części uzbrojenia na Polach Bitew.

    Poziom 5-6: Postać gracza musi nosić co najmniej cztery części uzbrojenia na Polach Bitew, w tym jedną część z zielonego zestawu.

    Poziom 7-8: postać gracza musi nosić co najmniej cztery części uzbrojenia na Polach Bitew, przy czym tylko jedną część z "szarego" zestawu.

    Poziom 9-10: Postać gracza musi nosić co najmniej pięć części uzbrojenia na Polach Bitew, przy czym tylko jedną część z "szarego" zestawu.

    Poziom 11-12: Postać gracza musi nosić co najmniej pieć części uzbrojenia na Polach Bitew, przy czym część z "szarego" zestawu są zabronione.

    Poziom 13-14: Postać gracza musi nosić co najmniej sześć części uzbrojenia na Polach Bitew, przy czym część z "szarego" zestawu są zabronione.



     Przy czym pierścienie, oraz wszelkie amulety nie wchodzą w skład części setu.

    Powyższa zasada nie dotyczy błogosławieństwa i pasów. Porozumienia dotyczące stosowania pasów, oraz błogosławieństw z drużyną przeciwną podchodzi pod paragraf 4b i jest zabronione.
     

§5. Nick  

 

  1. Zabrania się używania w nicku postaci gracza nieprzyzwoitych wyrażeń lub obelg oraz rejestracji nicków o wymowie politycznej, rasistowskiej lub wskazującej na obce strony internetowe. W celu uniknięcia pomyłki zabrania się oprócz tego kopiowania lub modyfikowania nicków administratorów, oraz strażników.

     

  2. W nicku postaci dopuszczalne są tylko litery alfabetu łacińskiego, polskie znaki diakrytyczne, znaki "-" i "_" oraz cyfry. Cyfry nie mogą być umieszczane na początku nicku. Wszystkie nicki, które naruszają tę regułę, są zabronione.

 

§6. Obrażanie administratorów i innych graczy 

 

  1. Zabrania się obrażania administratorów gry, mentorów, strażników i wszystkich innych graczy oraz osób trzecich, także poza grą.

     

  2. Zabrania się wysyłania listów z obelgami pod adresem odbiorcy oraz wysyłania listów, zawierających niecenzuralne słownictwo.

 

§7. Naruszanie regulaminu gry, chatu oraz forum  

 

 

Zabrania się naruszania regulaminu chatu i regulaminu forum oraz regularnego i celowego lekceważenia tych regulaminów. Każdy gracz jest zobowiązany do informowania się co najmniej raz w tygodniu o aktualnym stanie regulaminu gry, chatu i forum.

 

§8.  Wykorzystywanie błędów oprogramowania i bugów

 

Zabrania się wykorzystywania błędów i bugów oprogramowania gry oraz przekazywania informacji dotyczących tych błędów osobom trzecim.
Zabrania się zatajania przed administracją faktu wykrycia jakichkolwiek błędów oprogramowania.

 

§9. Naruszenie praw autorskich

 

Zabrania się całkowitego lub częściowego przesyłania, przekazywania lub innej formy rozpowszechniania otrzymanego razem z grą oprogramowania oraz innych materiałów, chronionych prawem autorskim lub innymi prawami, bez zgody właściciela lub prawowitego posiadacza.

 

§10. Rozpowszechnianie niestosownych informacji

 

Zabrania się wszelkich form rozpowszechniania informacji, zawierających ewidentne seksualne treści, niestosowne dla osób niepełnoletnich.

 

§11.  Wzywanie do nielegalnych czynów

 

Zabrania się czynów lub też podżegnywania do czynów, zabronionych przez obowiązujące prawo, m.in. wzywania do obalenia prawomocnie wybranej władzy państwowej; czynów, związanych z nielegalnym rozpowszechnianiem środków odurzających lub aktywnością terrorystyczną; czynów, związanych z pornografią lub seksizmem oraz dyskryminacją ze względu na wiek, dyskryminacją religijną i wszelaką inną formą dyskryminacji.

 

§12. Przekazywanie lub wykradanie danych dostępu; Włamywanie się na cudze konta 

 

  1. Zabrania się wszelakiego (np. darmowego, za wirtualne lub realne pieniądze) przekazywania danych dostępu własnej postaci (loginu, hasła) innym graczom,

     

  2. Zabrania się wyłudzania od graczy haseł oraz wykradania danych dostępu (hasła, adresu e-mailowego) innego gracza.

     

  3. Stanowczo zabrania się włamywania lub udziału we włamywaniu na konto innego gracza „Legendy: Wojny smoków"

 

§13. Uzyskiwanie finansowego profitu, nadużywanie usług  

 

  1. Zabrania się wymiany przedmiotów lub usług z „Legendy: Wojny smoków”, do których zaliczają się takie usługi serwisowe jak na przykład nabywanie wirtualnych pieniędzy, na realne przedmioty lub usługi. Zabroniona jest również wymiana przedmiotów lub usług z „Legendy: Wojny smoków” drogą pośrednią, wykorzystującą realne usługi serwisowe (MMOpay.com i serwis SMS), np. żądania od innej postaci gracza zapłaty za brylanty. Przedmioty i usługi w „Legendzie: Wojnie smoków” mogą podlegać wymianie wyłącznie na rzeczy lub usługi w grze.

     

  2. Stanowczo zabrania się próby sprzedaży lub kupna wirtualnych zasobów lub postaci za realne pieniądze.

 

§14. Oszustwo

 

Zabronione jest:

 

 

  1. Ogólnie:
    1. oszukiwanie graczy w celu uzyskania lub sprzedaży jakiegoś przedmiotu,
    2. zaniżanie lub zawyżanie właściwości jakiegoś przedmiotu,
    3. niezwrócenie pożyczonego przedmiotu,
    4. oszustwo, wprowadzanie w błąd, zatajanie informacji przed administracją lub Klanem Strażników,
    5. oszustwo, wprowadzanie w błąd, wypowiedziane w imieniu administracji,
    6. fałszowanie dowodów.

     

  2. Próba oszustwa zgodnie z §14 ust. 1 jest karalna.

 

 

§ 15. Niszczycielskie czyny w grze

 

Wielkie smoki i mistrzowie Klanu Strażników zastrzegają sobie prawo do nałożenia dowolnego rodzaju banu według własnego uznania za:

 

  1. nieuzasadnioną krytykę, wypowiedzianą lekceważąco wobec autorów "Legendy: Wojny Smoków"; obrazę godności administratorów, mentorów i strażników.
  2. publiczną wypowiedź, dotyczącą odejścia z gry.
  3. obraźliwe wypowiedzi skierowane pod adresem autorów "Legendy: Wojny Smoków".
  4. wyłudzanie pieniędzy, przedmiotów od innych graczy, wymuszanie haraczu
  5. wszelakie inne czyny, negatywnie wpływające na rozwój gry. 
     

Z powodu tych i innych naruszeń regulaminu gry mogą zostać niezwłocznie i bez uprzedzenia wymówione, ograniczone lub całkowicie wstrzymane wszystkie usługi, związane z grą lub też projektem.
 
Administracja zarządza grą i przebiegiem gry wyłącznie według swojego uznania. 
 
Jeżeli gracz (użytkownik) korzysta z usług, związanych z grą, robi to na własną odpowiedzialność i według zasady „tel quel” („jakie jest”), tzn. administracja nie ponosi odpowiedzialności cywilnej za bezpośrednie lub pośrednie szkody wszelakiego rodzaju, mogące powstać po stronie gracza w związku z użytkowaniem gry i jej serwisu lub też w związku z niemożnością skorzystania z tychże usług.  
 
Administracja ma prawo do wprowadzenia zmian w niniejszym regulaminie bez uprzedniej zapowiedzi. Gracz zobowiązuje się do wertowania regulaminu pod kontem jego zmian co najmniej raz w tygodniu. Jeżeli gracz nie zaznajamiał się w zalecanych terminach z regulaminem lub po przeglądzie regulaminu (nowej wersji regulaminu) nadal korzysta z projektu, przyjmuje się, że gracz zaznajomił się z regulaminem (nową wersją regulaminu) oraz go zaakceptował. 



 
Witamy na oficjalnej stronie bezpłatnej gry RPG online (gry online, mmorpg) «Legenda: Wojna Smoków». Przeglądarkowe gry RPG (rpg) nie wymagają wykupienia abonamentu ani instalacji specjalnych programów. Znajdujące się na tej stronie bezpłatne gry wykonane w technologii Flash (gry flash online) można swobodnie rozpowszechniać w celach niekomercyjnych.
Powered by Mail.Ru Games
© 2006-2011. | Impressum.