W świecie Feo nigdy nie milknie broń - nieustannie dochodzi w nim do starć pomiędzy ludźmi i magmarami. Każdy pojedynek może przeobrazić się przy tym w Wielką Bitwę - masową konfrontację ras, w której wojownicy obu stron doskonalą swoje waleczne umiejętności i zdobywają punkty męstwa. Bitwa staje się Wielką Bitwą, jeżeli bierze w niej co najmniej 10 ludzi i 10 magmarów. W Wielkich Bitwach zabronione jest używanie moroków lub zwierząt jezdnych. Stosunek sił walczących stron ukazuje specjalny wskaźnik:
Biorąc udział w wielkich Bitwach, zdobywasz znacznie więcej punktów męstwa niż w zwykłych bitwach. Punktów tych przybywa wraz z rosnącą liczbą uczestników. Otrzymujesz punkty męstwa nawet w wypadku porażki (oczywiście znacznie mniej niż zwycięscy). Oprócz tego zdobywasz reputacjęUczestnika Wielkich Bitew.
Profity w Wielkich Bitwach
Typ starcia
Multiplikator męstwa dla zwycięzców
Multiplikator męstwa dla pokonanych
Reputacja Uczestnika Wielkich Bitew dla zwycięzców
Reputacja Uczestnika Wielkich Bitew dla pokonanych
Zwykła walka
х1
-
-
-
Wielka bitwa (10 vs 10)
х2
х1
10
1
Epicka Bitwa
(100 vs 100)
х3
х1.5
20
5
Pobojowisko (400 vs 400)
х5
х2.5
50
10
Z reguły Wielkie Bitwy odbywają się na pogranicznych terytoriach. W miejscu, w którym trwa Wielka Bitwa, wyświetla się na ekranie specjalny przycisk. Aby przyłączyć się do bitwy, należy go kliknąć. Ukaże się wtedy lista uczestników bitwy. Teraz należy zaatakować jednego z wojowników wrogiej rasy, klikając na symbol pod jego nickiem.
Jeśli chcesz wziąć udział w Wielkiej Bitwie lub masz po prostu ochotę być jej naocznym świadkiem, kliknij przycisk "Walki", a następnie "Wielkie Bitwy":
SZCZEGÓŁOWO O OGRANICZENIACH WIELKICH BITEW
Poziom uczestników i siła drużyny
Poziom uczestników
Siła uczestnika
Maksymalna siła drużyny
Maksymalna przewaga drużyny
1
1
70
3
2
1
80
3
3
2
107
4
4
3
157
5
5
4
251
6
6
6
382
9
7
9
592
13
8
13
897
18
9
18
1258
25
10
27
1930
35
11
53
2944
69
12
64
4827
83
13
78
7937
94
14
97
12218
113
15
114
18350
137
Współczynnik siły uczestnika: Znaczenie wojownika dla drużyny. Współczynnik uwzględniany jest nawet po śmierci gracza i zależy wyłącznie od poziomu.
Współczynnik maksymalnej siły drużyny: Jeżeli łączna suma sił wszystkich wojowników walczących po jednej stronie przekroczy dozwoloną maksymalną siłę drużyny, nowym wojownikom nie wolno więcej przyłączać się do tej drużyny. Liczba ta zależy od poziomu najstarszego wojownika w Wielkiej Bitwie.
Maksymalna przewaga drużyny: Dopuszczalna przewaga jednej z drużyn. Również ta liczba zależy od poziomu najstarszego uczestnika Wielkiej Bitwy.
Maksymalna siła drużyny oraz maksymalna przewaga drużyny rośnie, jeśli do bitwy przyłącza się gracz o wyższym poziomie niż reszta drużyny.
Im więcej wojowników walczy w drużynie i im wyższy jest ich poziom, tym silniejsza jest drużyna. W chwili, kiedy przewaga jednej ze stron staje się zbyt wielka, nowi wojownicy mogą przyłączać się tylko do strony przeciwnej. Do Wielkiej Bitwy może dołączać coraz więcej wojowników. W momencie, kiedy po każdej stronie walczy co najmniej 100 wojowników, bitwa przeobraża się w Epicką Bitwę, od 400 uczestników bitwy po każdej stronie bitwa przeobraża się w Pobojowisko zwane czasami również Krwawą Bitwą.
Witamy na oficjalnej stronie bezpłatnej gry RPG online (gry online, mmorpg) «Legenda: Wojna Smoków». Przeglądarkowe gry RPG (rpg) nie wymagają wykupienia abonamentu ani instalacji specjalnych programów. Znajdujące się na tej stronie bezpłatne gry wykonane w technologii Flash (gry flash online) można swobodnie rozpowszechniać w celach niekomercyjnych.