Czas leci dziko w Feo... Zanim zdołaliśmy się obejrzeć, zanim nastał czas nowego updatu, czas podwodnego świata, słodkich pupilków i nowych, wtrętnych bestii, dopadła nas... ROCZNICA! A rocznica to nie jakaś tam bagatela, nie jakiś tam pikuś... Nawet wyobrażać sobie nie chcemy, co by było, gdybyśmy o niej zapomnieli (a pamięć ludzka, jak wiadomo, czasem zawodzi)... Powstanie wrześniowe, rewolucja magmarów, strajk ludzi, wojna światów, rzeź potworów, potop krwi... Basta! Na szczęście pamiętliwymi jesteśmy adminami - pamiętamy o rocznicy i naszych graczach!
Ludzie i magmarzy! Nie przegapcie takiej okazji (czytaj: rocznicy), misje, atrakcje i nagrody SPECJALNE czekać w nieskończoność nie będą!
A teraz KONKRETY:
JUBILEUSZOWE ZADANIE: w czwartek od godziny 10-tej zbieracie Krwawe serce gunga (gungi musicie szukać sobie sami). Zbierać możecie do piątku do godziny 10-tej. Warto się przyłożyć do zbierania, ponieważ tylko na najlepszych 3 wojowników każdej rasy czekają bardzo ciekawe nagrody:
W piątek o godzinie 17:00 przeniesiecie się przy pomocy komnaty teleportacji na placu Dartrongu lub O'Delvais'u do świata Chaosu. Tam, u boku smoka Striagorna i Erifariusa, będziecie walczyć przeciwko Generałowi Ujar MO (każda rasa ze swoim smokiem).
Nagrodą za udział w Bitwie Chaosu będzie błogosławieństwo Moc Smoków
Czas trwania błogosławieństa Moc Smoków to 24 godziny!
Dodatkową niespodzianka czeka na was w sobotę w dzień pierwszych urodziń Legendy. Szeara zaprasza każdego wojownika do siebie i rozdaje specjalne urodzinowe błogosławieństwo!
Czas trwania błogosławieństa Eventowa Moc Smoków to 8 godziny! Bedzie można go odbierać w sobote od godziny 10-tej przez cały dzień.
Moc Smoków
Efekt
Poziom3
Uniwersalny
Zręczność
+100
Ochrona
+100
Odporność na zranienia
+50
Intuicja
+50
Siła
+100
Witalność
+100
Mądrość
+50
Nie można przekazać przedmiotu!
Błogosławieństwo, którym smoki obdarzają szlachetnych wojowników na znak wdzięczności.
Eventowa Moc Smoków
Efekt
Poziom1
Uniwersalny
Zręczność
+15
Ochrona
+15
Odporność na zranienia
+20
Intuicja
+15
Szybkość
+5
Siła
+12
Witalność
+24
Obrażenia
+1.0 .. +1.4
Nie można przekazać przedmiotu!
Błogosławieństwo, którym smoki obdarzają szlachetnych wojowników na znak wdzięczności.
Teraz nie gra już najmniejszej roli, w jaki sposób w zacisznej Śpiącej Dolinie oraz Kanionie Nieśmiertelności pojawił się trujący bluszcz. Być może niepomyślny wiatr zaniósł ziarna tej zgubnej rośliny na te ziemie, a może dzikie zwierzęta nieświadomie przeniosły na swojej sierści trujące zarodniki... Jakby nie było, podziemny bluszcz świetnie się aklimatyzował na nowym miejscu. Zaczął się rozrastać w nieprawdopodobnym tempie, dusząc mięsistymi, zielonymi pnączami najbliższe okolice. Mieszkańcy naszego kontynentu nie na darmo czują nieprzezwyciężoną niechęć do tej rośliny, której ostre jak igły ciernie są przyczyną wielkich nieprzyjemności. Ciernie bluszczu zawierają mianowicie truciznę, która każdego, kto ich dotnie, zaraża wścieklizną. Ludzie i Magmarowie co prawda niezbyt często padają ofiarą tego szkodnika, za to nieostrożne zwierzęta co i rusz wpadają na ciernie. A jak wiadomo, rozwścieczone, wściekłe (w dosłownym tego słowa znaczeniu) zwierzęta stanowią zagrożenie, którego nie wolno bagatelizować!
Wszyscy odważni i zdeterminowani wojownicy, którzy potrafią obchodzić się z bronią, powinni ruszyć do Śpiącej Doliny i Kanionu Nieśmiertelności! Na miejscu należy zlikwidować wypełzające spod ziemi pędy trującego bluszczu, a następnie unicestwić zarażone zwierzęta, żeby zapobiec wybuchowi epidemii w okolicach.
Areną wydarzenia jest Śpiąca Dolina i Kanion Nieśmiertelności i powtarza się co 6 godzin. Dostepne dla poziomów 4-5!
Boska Szeara, przywódcy ras i Klan Adminów zapraszają na kolejne poniedziałkowe i wtorkowe bitwy PvP. Liczymy na przybycie licznych wojowników magmarskich i ludzkich!
Bitwy rozpoczną się o godzinie 19-tej. Uwaga! Po przejściu przez niewidoczne przejście, znajdziecię się w Komnacie Teleportacji, gdzie musicie wybrać drzwi prowadzące do waszego pola bitwy! O godzinie 20-tej przejścia na pola bitew zostaną zamknięte.
PONIEDZIAŁEK
Poziomy 3-4, 5-6 - Diabelskie Pole Bitwy - przejście na Placu O´Delvaisu i Placu Dartrongu
WTOREK
Poziomy 7-8, 9-10 - Diabelskie Pole Bitwy - przejście na Placu O´Delvaisu i Placu Dartrongu
Nagrody: Każdy wojownik biorący czynny udział w bitwie otrzymuje punkty doświadczenia i męstwa oraz przypadkowe eliksiry. Pierwsze trzy miejsca w drużynach zwycięskich i przegranych otrzymują taką samą ilość punktów MĘSTWA: 1. Miejsce - 4000 punktów, 2. miejsce - 3000, 3. miejsce - 2000. Uwaga! Samo wejście na pole bitwy nic ci nie da - musisz walczyć!
Nawet mały robak, jeśli nie zostanie na czas "wyproszony", może doprowadzić do zgnicia całego owocu. Podobnie zgubnie działa na swe otoczenie straszny opuszczony dom, złowrogo wyróżniający się spośród skromnych zabudowań wioski. Z mrocznej piwnicy tego koszmarnego budynku jakimś niepojętym sposobem wydostały się na powierzchnię ziemi zarodniki nekrosfodla - szkodliwej rośliny, wykorzystującej rozkładającą się materię jako podstawę swego życia. "Trupi kwiatek", jak go nazywają mieszkańcy Feo, rosnący dotychczas tylko na cmentarzach, niepokojąco szybko przystosował się do nowych warunków. Nie tylko zmienił swój zewnętrzny wygląd, ale oprócz tego - na tym polega problem - nabrał mocy i rozrósł się jak chwast. Teraz ta trupia roślina zagraża wiosce, ponieważ może przeobrazić jej urodzajne ziemie w bezpłodną pustynię, siejąc po całej okolicy niszczycielską zarazę i wszelakie choroby.
Aby zapobiec nieszczęściu, musicie zebrać i zniszczyć wszystkie pędy mizernego nekrosfodla w pobliżu miejsca zamieszkania martwiaków oraz w całej osadzie.Wieś Angriar i Wieś Kingała czeka na swoich zbawicieli.
Wydarzenie jest dla poziomów 2-4 i powtarza się co 4 godziny.
Dzisiaj stare forum Legendy zostało zastąpione nowym, bardziej przejrzystym i łatwiej zrozumiałym forum, tak, naszym zdaniem LEPSZYM forum. Na forumowiczów czeka wiele nowych funkcji - możliwość własnego podpisu i awatara, własna lista przyjaciół, kalendarz, funkcjonująca wyszukiwarka. Sami zresztą zobaczycie.
Z okazcji "urodzin" nowego forum przygotowaliśmy dla was quiz z 15 pytaniami na temat świata Feo i jego mieszkańców. Gdyby was zawiodła pamięć, odpowiedzi na pytania znajdziecie na pewno na portalu Legendy lub bezpośrednio w grze.
W nagrodę za nadesłane odpowiedzi zostaną rozlosowane wyjątkowo rzadkie w grze naramiennikiUjar MO, pożądany Młot Gniewu oraz jednorazowo 500 sztuk woreczków z karmą.
Uwaga! Odpowiedzi na pytania należy wysłać na adres support@warofdragons.pl do 10.09.2010, temat "Quiz forumowy".
Naramienniki Ujar MO
Naramienniki
3/3
10
Poziom3
Uniwersalny
Zręczność
+23
Ochrona
+23
Intuicja
+23
Siła
+46
Witalność
+31
Termin ważności
33dn.
Przedmiot jest nieoddawalny po włożeniu!
Niezwykłe naramienniki pozwalające zamienić 4% punktów straty na punkty życia.
Młot Gniewu
Dwuręczne
115/115
56
Poziom3
Łamignat
Intuicja
+39
Witalność
+30
Obrażenia
+5.5 .. +8.3
Zestaw
Pancerz Gniewu
Woreczek z karmą
Karma
50
Poziom4
Termin ważności
90dn.
Woreczek z karmą dla zwierząt wierzchowych. Aby go kupić, musisz mieć 100 punktów reputacji Dartrongu lub О'Delvaisu.
Czy znacie to powiedzenie? "Chuck Norris nie je miodu, on żuje pszczoły"? Mamy nadzieje, że właśnie tak twardych wojowników mamy w Legendzie, którym niestraszny jest żaden zygred! Skąd nam przyszły do głowy zygredy? Odpowiedź jest prosta. Jedna z updateowych nowości to instancja Ul Zygredów.
Odwiedzić będzie można tę instancję po wykonaniu pewnej niebezpiecznej misji.
Im głębiej będziecie się przedzierać w ulu, tym bardziej prawdopodobny będzie atak strażników-zygredów, którzy tylko czekają na nierozważne grupy śmiałków, aby zaatakować ich swoimi potwornymi żądłami.
Jeśli będziecie dostatecznie silni i uda wam się przejść obok wartowników, natkniecie się na Harcydę. To potworny olbrzym zygred, który swoim trującym żądłem zadaje ciężkie rany przeciwnikowi a następnie wysysa z niego wszystkie życiodajne soki.
Tylko najsilniejsi i najbardziej odważni przeżyją ta niebezpieczna przygodę!
Walki tararikonów stały się bardzo popularne w świecie Feo i organizowane są w wielu miejscach. Wielu wojowników uważa za swój obowiązek udowodnienie swojej siły nie tylko poprzez udział w walkach z wrogiem, zabijanie potworów, przeciwstawianie się siłom Chaosu, ale również przez wychowywanie bojowych pająków, które przynoszą sławę swemu panu.
Specjalnie dla właścicieli pająków organizowane są mistrzostwa w walkach tararikonów. Tego dnia żądni sławy wojownicy zbierają się w oberży «W gardzieli gurralda» oraz w oberży «U Mery», aby wziąć udział w zawodach, które wyłonią najlepszego.
Dla każdego z posiadaczy tararikonów to bardzo ważne wydarzenie, ponieważ pokonując przeciwników i zwyciężając w mistrzostwach, mogą oni liczyć na to, że ich imię zapisane zostanie na kartach historii i na zawsze pozostaną sławni. Do zawodów dopuszczani są wszyscy właściciele tararikonów, niezależnie od poziomu i cech wychowanka. Nie jest ważne, jakiego masz tararikona:, zwykłego, doświadczonego czy bojowego, najważniejsza jest umiejętność sterowania nim i podejmowania szybkich i prawidłowych decyzji. Pasja, której doświadczają jedynie tararikony biorące udział w walce, nie tylko dodaje siły, ale i pozwala twojemu bojowemu pająkowi przeżyć nawet w razie przegranej! Każdemu tararikonowi należy się podczas walki posiłek, który zapewniają organizatorzy mistrzostw.
Wydarzenie ma miejsce w oberży «W gardzieli gurralda» oraz w oberży «U Mery»
Wydarzenie jest dla poziomów 3-10 i powtarza się co 7 dni.
Kto jeszcze pamięta "skrzynie z niespodzianką"? Antykwariusze Menachem i Samariusz pamiętają, że zostały wykupione jak świeże bułeczki, śladu po nich nie zostało. A ponieważ hadnlarze starociami są przedsiębiorcami z prawdziwego zdarzenia, zadbali o to, żeby w ich sklepach pojawiła się nowa dostawa tych pożądanych towarów. Od godziny 10-tej w poniedziałek w antykwariatach znowu będą dostępne kamienne skrzynie, jak ostatnio - w 4 różnych rozmiarach i formach.
Podstawa to zawartość skrzyni! Może ona mile zaskoczyć nowego właściciela - przy odrobinie szczęścia oprócz eliksirów, prezentów, figur szachowych i rzadkich kart znajdziesz w środku Topór Bojowy Zabójcy, Pas Tytana lub Amulet Cerradora! Ich bardziej wartościowa skrzynia, tym większa jest szansa na zdobycie supernagrody.
Wśród supernagród znajdują się ekskluzywne części uzbrojenia takie jak Cudowne Buty Jaszczura, Cudowne Buty Zniszczenia i Cudowne Buty Archona. Zaskakujący jest fakt, że istnieje szansa na znalezienie dwóch różnych par butów w jednej skrzyni!
Tutaj znajdziesz kompletną listę wszystkich nagród i dowiesz się więcej szczegółów na temat skrzyń.
Uwaga! Drogocenne skrzynie można kupić u aktykwariusza Menachema i Samariusza, dostępne będą one od godziny 10-tej w poniedziałek do godziny 10-tej w czwartek. Jeśli chcesz wykorzystać tę szansę, nie zwlekaj - ilość skrzyń jest ograniczona. Jedno jest pewne - kota w skrzyniach nie znajdziesz!
Drogocenna szkatułka
Szkatułki, kufry
20
Poziom4
Drogocenna szkatułka - mała, dekoracyjna skrzynka z kamienia, w której mogą się skrywać różności - od eliksiru do Bojowego Topora Zabójcy.
Drogocenne puzdro
Szkatułki, kufry
30
Poziom4
Drogocenne puzderko to wykonane z kamienia przez znanego mistrza dzieło, w którym mogą się znajdować nieoczekiwane, ale bardzo przydatne w walce przedmioty.
Drogocenna skrzynka
Szkatułki, kufry
40
Poziom4
W tej dość pojemnej dekoracyjnej skrzynce na pewno znajdziesz coś pożytecznego - przydatny w boju eliksir lub trwały Bojowy Topór Zabójcy.
Drogocenna skrzynia
Szkatułki, kufry
50
Poziom4
Drogocenna skrzynia z kamienia, przyciągająca uwagę mistrzowskim wykonaniem. Nawet doświadczony antykwariusz nie odgadnie, co się w niej znajduje.
Bojowy Topór Zabójcy
Dwuręczne
30/30
110
Poziom1
Uniwersalny
Zręczność
+50
Ochrona
+50
Intuicja
+50
Poziom punktów życia
+50
Obrażenia
+10.0 .. +15.0
Amulet Cerradora
Amulet
1
Poziom5
Szybkość
+30
Nie można przekazać przedmiotu!
Użyj tego amuletu, aby przyzwać cerradora [10] i osiodłać go. Wierzchem na cerradorze będziesz się przemieszczać o 30% szybciej i możesz unieść o 4 rzeczy więcej.
Cerrador żywi się specjalną karmą. Po każdej podróży wierzchem na cerradorze zjada on 1 porcję karmy. Po każdej walce, w której bierze udział, zjada 15 porcji karmy.
Aby przyzwać cerradora, musisz opanować podstawy podstawy jazdy 2 stopnia, pomoże ci w tym woltyżerka Arnika lub pogromca Orfin.
W walkę może się wmieszać tylko jeden wierzchowiec!
Pas Tytana
Pas
18/18
100
Poziom11
Uniwersalny
Pas ten dodaje trzy kieszenie na eliksiry, zwoje i inne wspomagające efekty, wykorzystywane w walce.. Jest na tyle ciężki, że nie da się nosić podczas walki dwóch pasów tego typu.
Boska Szeara, przywódcy ras i Klan Adminów zapraszają na kolejne poniedziałkowe i wtorkowe bitwy PvP. Liczymy na przybycie licznych wojowników magmarskich i ludzkich!
Bitwy rozpoczną się o godzinie 19-tej. Uwaga! Po przejściu przez niewidoczne przejście, znajdziecię się w Komnacie Teleportacji, gdzie musicie wybrać drzwi prowadzące do waszego pola bitwy! O godzinie 20-tej przejścia na pola bitew zostaną zamknięte.
PONIEDZIAŁEK
Poziomy 3-4, 5-6 - Diabelskie Pole Bitwy - przejście na Placu O´Delvaisu i Placu Dartrongu
WTOREK
Poziomy 7-8, 9-10 - Diabelskie Pole Bitwy - przejście na Placu O´Delvaisu i Placu Dartrongu
Nagrody: Każdy wojownik biorący czynny udział w bitwie otrzymuje punkty doświadczenia i męstwa oraz przypadkowe eliksiry. Pierwsze trzy miejsca w drużynach zwycięskich i przegranych otrzymują taką samą ilość punktów MĘSTWA: 1. Miejsce - 4000 punktów, 2. miejsce - 3000, 3. miejsce - 2000. Uwaga! Samo wejście na pole bitwy nic ci nie da - musisz walczyć!
Nagrody losowe:
3-4 5-6 7-8 9-10
W poniedziałek szczęscie uśmiechneło do magmarów i ludzi- Magmarowie wygrali bitwę na poziomach 3-4 natomiast ludzie na poziomach 5-6. Naramienniki Kata zawędrował do plecaka Majta [4] i Pain [4], , Hełm Mamut wylosowali Kalipsoo [6] i -Bobidick [6].
We wtorek szczęscie uśmiechneło do ludzi- wygrali bitwę na poziomach 7-8 oraz na poziomach 9-10. Kolczuga Mrocznej Skały zawędrowała do plecaka Serbi [7] i Fangiro [7], Naramienniki Jednorożca wylosowali Thor33 [10] i -Raszki [9].
Mieszkańcy wybrzeża doskonale zdają sobie sprawę z niebezpieczeństwa, które im grozi ze strony niezmierzonych i mglistych przestworów Oceanu Balluarskiego. Daleko za horyzontem, na zagubionych wśród bezkresnej wody pustynnych wyspach żyją straszne, wiecznie spragnione krwi ptaszyska. Odgłos głuchych uderzeń ich mięsistych, silnych skrzydeł to dla mieszkańców Feo zwiastun zbliżającej się okrutnej śmierci Balluarskie warangi są prawdziwą plagę wybrzeży - ohydne bestie zagrażają życiu każdego, kto ośmieli się osiedlić w pobliżu oceanu. Łącząc się w wielkie stada, warangi szybkim lotem podążają w kierunku odległych ziemi, po których obiecują sobie ugaszenie piekielnie palącego pragnienia. Świeże, jeszcze ciepłe mięso ludzi i magmarów to ulubiony przysmak tych potworów, które niczego się nie boją, których nie da się powstrzymać, które w mgnieniu oka rozszarpią... Każdy wojownik, który włada bronią, musi bronic swych ziem, jak tylko dojdzie do niego wieść o nowym nalocie warang! Ruszaj ile sił w nogach do Stepowych Wiech oraz na Polanę Sennych Marzeń. Trzeba odeprzeć atak oceańskich drapieżników! Nie możemy dopuścić do tego, żeby nasz piękny kontynent przeobraził się w gigantyczne cmentarzysko!
Areną wydarzenia są Polana Sennych Marzeń i Stepowe Wiechy
Wydarzenie powtarza się co 8 godzin i jest dla poziomów 4-5
Witamy na oficjalnej stronie bezpłatnej gry RPG online (gry online, mmorpg) «Legenda: Wojna Smoków». Przeglądarkowe gry RPG (rpg) nie wymagają wykupienia abonamentu ani instalacji specjalnych programów. Znajdujące się na tej stronie bezpłatne gry wykonane w technologii Flash (gry flash online) można swobodnie rozpowszechniać w celach niekomercyjnych.